Guide d’utilisation

Préparons le voyage ensemble !

Règles des jeux, conditions de gain, réglages et support, au même endroit.

Voir le guide de la dataComment l’utiliser en Corée et à l’étranger

Règles des jeux

TripPang

Alignez 3 amis animaux en 60 secondes de pang pang

  • Faites glisser (ou touchez un ami puis son voisin) pour échanger deux amis voisins. Alignez-en 3 ou plus identiques pour les faire éclater ; un échange sans alignement revient en place. Vous pouvez échanger deux endroits à la fois avec deux doigts.
  • Vous avez 60 secondes. Atteignez le score demandé avant la fin pour réussir le niveau.
  • Enchaînez vite pour monter un combo : il augmente une fois par échange (les lignes en plus du même échange ou des tuiles qui tombent ne changent pas le combo). Tous les 5 combos, c’est la fever : les voisins éclatent aussi et les points sont doublés.
  • Alignez-en 4 pour une tuile scintillante (explosion 3×3 quand on l’aligne de nouveau), 5 en ligne pour une boussole arc-en-ciel (touchez-la : tous les amis de ce type éclatent), et remplissez l’anneau feu d’artifice (en haut à droite) pour un feu d’artifice (touchez-le : sa ligne et sa colonne sont effacées). Échangez deux tuiles spéciales ensemble pour une explosion encore plus grosse ! Toucher un feu d’artifice ou une boussole prolonge votre combo même après une pause, et le chrono s’arrête pendant l’explosion (jusqu’à 6 s par partie).
  • Faites éclater un ami qui tient une horloge (elles vont aux amis que vous pouvez aligner tout de suite) pour +5 secondes. À la fin du temps, les tuiles spéciales restantes éclatent de gauche à droite dans un Last Pang.
  • Certains niveaux ajoutent une mission (ex. : récupérer 24 renards).
  • Restez 3 secondes sans bouger et un coup possible se met à briller. Regardez une pub jusqu’au bout pour +10 secondes ; avant de commencer, des pubs vous donnent des bonus de départ (feu d’artifice, combo facile, horloges +2, loupe, jour de repos).
  • Touchez Thème des blocs sur l’écran de départ pour choisir l’un des 6 thèmes de blocs. Seule l’apparence change ; règles et scores restent les mêmes.
Gomoku

Alignez cinq en premier ! Une partie de Gomoku avec un compagnon de voyage

  • Noir (qui commence) et Blanc jouent à tour de rôle sur un plateau de 15 lignes. Vous jouez généralement Noir.
  • Alignez en premier 5 pierres horizontalement, verticalement ou en diagonale pour gagner — Cinq !
  • Règles Renju : Noir ne peut pas jouer de double trois (3·3), double quatre (4·4) ni ligne de six ou plus (× rouge). Noir doit aligner exactement cinq ; Blanc n’a pas de limite.
  • Bloquez tout de suite un quatre (cinq au coup suivant). Un quatre ouvert ou un quatre-trois, c’est presque gagné !
  • Sur téléphone, touchez une fois pour prévisualiser et encore une fois pour poser (à la souris, la pierre est posée tout de suite).
  • Niveaux problèmes : alignez cinq en N coups à partir d’une position donnée. L’adversaire bloque toujours un quatre.
  • Vous bloquez ? Utilisez un indice (en regardant une pub). Vous perdez ? Reprenez un coup.
Jeu des différences : sites touristiques

Trouvez les différences

  • Trouvez toutes les différences entre la photo A (en haut) et la photo B (en bas) avant la fin du temps (niveau 1 : 3 en 60 secondes, jusqu’à 5 ensuite).
  • Touchez l’une ou l’autre photo : une bonne réponse affiche le même anneau numéroté sur les deux.
  • Une erreur vous coûte du temps (2 secondes au niveau 1, jusqu’à 7 ensuite).
  • Le bouton Zoom agrandit les deux photos ensemble, jusqu’à 3×.
  • Regardez une pub jusqu’au bout pour un indice : une différence restante est mise en évidence pendant 3 secondes.
  • Les photos sont des images retouchées à titre d’illustration ; leurs crédits figurent dans le guide d’utilisation.
Conquête de Territoire

Tracez votre traînée et conquérez la carte

  • Glissez n’importe où pour tourner.
  • Sortez de votre terrain puis revenez : tout ce que vous avez entouré est à vous !
  • Passez sur la traînée d’un autre et il est éliminé ; si on coupe la vôtre, vous êtes éliminé.
  • Longez le bord pour accélérer ; jauge pleine, touchez deux fois pour utiliser le pouvoir du personnage. Si votre traînée est coupée, regardez une pub pour continuer une fois.
  • Prenez 20 % en 75 secondes pour gagner (selon le niveau).
Rush des bagages

Lancez les bagages vers le bon avion

  • Attrapez un bagage sur le tapis et lancez-le vers l’avion qui a le même code d’aéroport et la même forme. Vous pouvez aussi toucher un bagage, puis une porte.
  • Un avion décolle dès qu’il est plein, sinon à son heure de départ. Quand tous les vols sont partis, votre service est terminé — c’est gagné.
  • Charger le mauvais avion, laisser un bagage tomber au bout du tapis ou rater un bagage express (ruban rouge, anneau qui rétrécit) vous coûte 1 chance. Vous avez 3 chances.
  • Triez sans erreur pour enchaîner les combos ! Tous les 10 combos, la Fever se déclenche (points doublés, tapis plus rapide).
  • Les 10 dernières secondes, c’est le LAST CALL : l’alarme sonne, le tapis accélère et les bagages affluent.
  • Regardez une pub jusqu’au bout pour récupérer 1 chance perdue.
Block Pop

Remplissez la grille. Faites tout éclater !

  • Faites glisser les blocs, ou sélectionnez-en un et touchez sa case en haut à gauche. Pas de rotation. Les lignes qui vont s’effacer s’illuminent avant que vous ne posiez.
  • Les lignes et colonnes pleines s’effacent ensemble. Utilisez les trois blocs pour en recevoir trois nouveaux.
  • Chaque niveau a ses objectifs : effacer des lignes, récupérer des objets (effacez une ligne contenant un objet pour le récupérer) ou atteindre un score. Vous gagnez quand toutes les puces d’objectif en haut affichent ✓.
  • Effacez à chaque pose pour monter un combo (une pose sans effacement le casse). Un combo de 3 déclenche la Fever ; les lignes multiples et le plateau vidé (Parfait) rapportent gros !
  • Un bloc mal placé ? Regardez une pub pour annuler votre dernière pose. Annuler et Continuer se partagent le nombre d’aides par pub du niveau.
  • Plus de place ? Regardez une pub pour continuer une fois avec 3 petits blocs. Le niveau s’arrête dès que tous les objectifs sont remplis ; les MB sont crédités après vérification par le serveur, selon les règles de gain.
  • Le Classique est un entraînement infini sans récompense. Les records de chaque mode restent sur cet appareil, et l’engrenage permet de changer l’apparence des blocs (Classique, Fruits, Joyaux).
Grande évasion à l’aéroport

Faites décoller les avions dans l’ordre

  • Touchez un avion : il avance tout droit dans la direction de son nez.
  • Si la voie jusqu’au bord est libre, il décolle ! S’il est bloqué, il revient à sa place et vous perdez 1 chance.
  • Vous avez 3 chances (2 à partir du niveau 51), sans limite de temps.
  • Faites décoller tous les avions pour gagner.
  • Regardez une pub jusqu’au bout pour un indice : il montre un avion qui peut décoller maintenant.
Objets cachés en voyage

Objets cachés dans 6 destinations et 4 styles graphiques

  • Sur l’écran de départ, choisissez l’une des 6 destinations, l’un des 4 styles graphiques (pâte à modeler 3D, webtoon, aquarelle, pixel art) et une difficulté (Facile, Normal, Difficile).
  • La liste en bas affiche 6 cases d’objets à trouver. Touchez un objet dans l’image et le suivant prend sa place.
  • Écartez deux doigts pour zoomer, faites glisser un doigt pour vous déplacer, touchez deux fois pour agrandir (sur PC : molette, glisser, double-clic).
  • Toucher un endroit vide ou un leurre caché qui n’est pas dans la liste coûte 1 cœur. Plus de cœurs ou plus de temps, et la partie est perdue.
  • Trouvez l’objet suivant en moins de 4 secondes pour un combo ! Vous bloquez ? La loupe (en regardant une pub) entoure la zone d’un objet.
  • Réussissez en Normal pour 2 étoiles maximum, en Difficile pour 3 étoiles maximum.
Suitcase Blast

Remplissez lignes et colonnes

  • Faites glisser les 3 blocs du plateau sur les cases vides (pas de rotation).
  • Une ligne ou une colonne pleine s’efface. Compléter une ligne et une colonne en même temps compte pour 2 lignes.
  • Effacez le nombre de lignes demandé avant la fin des placements pour gagner (niveau 1 : 3 lignes en 18 placements, jusqu’à 8 lignes ensuite). Sans limite de temps.
  • Utilisez les trois blocs pour en recevoir trois nouveaux.
  • Regardez une pub jusqu’au bout pour annuler votre dernier placement.
Sushi Rush

Préparez vite les sushis commandés

  • Regardez le sushi dans la bulle de chaque client et les ingrédients en dessous, puis touchez les boutons d’ingrédients pour le préparer sur la planche.
  • Une fois prêt, touchez la planche pour le servir au client qui l’a commandé et qui attend depuis le plus longtemps (ou touchez directement le client).
  • Si la jauge de patience d’un client se vide, il part fâché. 3 clients partis et le service s’arrête — satisfaites le nombre de clients demandé pour gagner !
  • Plus vous servez vite, plus les pourboires sont gros. 4 services parfaits d’affilée déclenchent la FEVER (patience figée, pourboires doublés) !
  • Les commandes ont des options : sans wasabi · wasabi en plus (deux touches) · gingembre · nori en plus · demi-riz · sans sauce · bien saisi · à emporter. Une option ratée, et le client refuse le plat !
  • Un service lent rend les clients de plus en plus grincheux (montre → 💢 → visage rouge). Attention aux gourmets VIP (pourboires ×3) et au coup de feu final.
  • Un plat raté ? Jetez-le. Regardez une pub jusqu’au bout pour offrir du thé vert : la patience de tous les clients assis remonte au maximum.
Quiz des destinations

Devinez la destination

  • Regardez la photo et choisissez le bon pays ou la bonne destination.
  • Chaque question a une limite de temps. Temps écoulé = mauvaise réponse.
  • Obtenez au moins l’objectif de bonnes réponses pour gagner. Sans faute = 3 étoiles !
  • Plus vous avancez, plus il y a de questions et de choix, des réponses trompeuses de la même région et moins de temps.
  • Regardez une pub jusqu’au bout pour un 50:50 : la moitié des mauvaises réponses de la question en cours disparaît.
  • En cas d’échec, regardez une pub jusqu’au bout pour rejouer le même niveau, ou lancez tout de suite un autre jeu.
Chasse aux affaires de voyage

Réunissez 3 objets identiques

  • Touchez un objet visible pour l’envoyer dans le plateau de 7 cases. 3 objets identiques disparaissent.
  • Videz la valise pour gagner (les niveaux à objectif se terminent dès que les objets demandés sont réunis). Si les 7 cases sont pleines, c’est perdu.
  • Secouez votre téléphone ou touchez Secouer pour remuer la pile et faire remonter les objets enfouis (2 à 3 fois gratuites par niveau).
  • Annuler, Sortir et Aimant ont des utilisations gratuites à chaque niveau ; ensuite, vous pouvez regarder une pub pour en avoir plus.
  • Touchez la glace pour la briser ; les pochettes verrouillées s’ouvrent après assez de triples. Tous les 10 niveaux, une grosse valise boss vous attend.
  • En cas d’échec, regardez une pub jusqu’au bout pour rejouer le même niveau, ou lancez tout de suite un autre jeu.
Pichenette

Éjectez-les ! Une partie de pichenette en voyage

  • Appuyez sur votre pion noir, tirez-le en arrière et relâchez : il part de l’autre côté. Plus vous tirez, plus c’est puissant.
  • Éjectez tous les pions blancs du plateau pour gagner ! Si tous vos pions noirs tombent, vous perdez.
  • Vous et votre adversaire jouez chacun votre tour. Si les derniers pions des deux camps tombent sur la même pichenette, celui qui a tiré gagne.
  • Le viseur montre le premier pion touché et la direction où il sera poussé.
  • Les pions en fer (cerclés) sont lourds et durs à pousser, la glace fait glisser loin, et un pion tombé dans un trou de glace est éliminé.
  • Puzzles en un coup : éjectez tous les blancs immobiles dans le nombre de pichenettes imparti.
  • Une pichenette ratée ? Regardez une pub pour rejouer (votre coup et la réponse adverse sont annulés).

Échange de coupon data

  1. Choisir la data
  2. Obtenir un coupon
  3. L’enregistrer dans Triptok

Enregistrez votre code dans Triptok, puis choisissez une eSIM pour la Corée ou votre destination.

Échanger contre un coupon data →

FAQ

Comment convertir ma data (MB) en eSIM ?

Une fois connecté (connexion Toss dans l’app Toss ; Kakao, NAVER, Apple, Google ou LINE sur le web et les apps, avec une vérification unique du numéro de téléphone lors de l’échange), allez dans Ma data → Convertir en coupon data et convertissez la quantité de data de votre choix, dès 100MB et par tranches de 100MB, ou tout d’un coup. Enregistrez le code du coupon sur Triptok pour obtenir de la data en Corée ou une eSIM pour votre destination. Seule la quantité échangée est déduite ; le reste de votre data est conservé.

Où trouver mon coupon data et comment l’utiliser ?

Retrouvez et copiez le code dans Ma data → Mes coupons data. Sur Triptok, touchez Échanger contre une eSIM, enregistrez le code, puis choisissez de la data en Corée ou l’eSIM de votre destination. L’enregistrement du coupon n’installe ni n’active l’eSIM : suivez les instructions de Triptok pour l’installer.

J’ai gagné une partie mais je n’ai pas reçu de data

Une partie gagnée est créditée sur votre portefeuille une fois le résultat vérifié par le serveur. Les parties d’entraînement jouées après avoir atteint la limite du jour ne rapportent pas de data. Consultez d’abord l’historique dans Ma data ; si la data manque toujours, contactez-nous en indiquant le nom du jeu et l’heure de la partie.

J’ai regardé une pub mais je n’ai pas pu rejouer

Il faut regarder la pub jusqu’au bout pour rejouer une fois la même partie depuis le début. Les pubs de nouvel essai sont limitées chaque jour, et un droit de rejouer n’est valable que pendant un temps limité. Si cela échoue malgré une pub vue en entier, indiquez-nous l’heure et le nom du jeu.

Qu’est-ce que la limite de gains quotidienne ?

La data que vous pouvez gagner chaque jour, tous jeux confondus, est plafonnée. Le plafond est réinitialisé chaque jour à minuit (heure de Corée), le bonus de première victoire n’y est pas compté, et une fois le plafond atteint, vous pouvez continuer à jouer en entraînement sans gains. Regarder des pubs seul ne rapporte jamais de data.

Où recevoir la réponse à ma demande ?

Dans Mes demandes, sur cette page. Si vous laissez un e-mail ou un numéro de mobile, nous vous prévenons aussi par e-mail ou SMS dès que la réponse est publiée.

Avertissement sur l’épilepsie photosensible

Un très petit nombre de personnes peut faire une crise ou perdre brièvement connaissance face à des lumières clignotantes ou à des images qui changent rapidement. Si vous ou un membre de votre famille avez déjà vécu cela, consultez un médecin avant de jouer. En cas de vertiges, de troubles de la vision, de contractions des yeux ou du visage ou de tremblements pendant le jeu, arrêtez immédiatement et reposez-vous. Jouez dans une pièce bien éclairée, à bonne distance de l’écran, et faites des pauses régulières.

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